Gruppen delas upp i två grupper (röda och blå) och varje lag får kort med samma sin färg. Alla deltagarna plockar ett valfritt kort (bomb, spion, scout, pionjär mm från högen). Någon i laget måste ha kortet med flaggan och alla behöver veta om i laget vem som har detta kort. Nu gäller det att springa ut på planen (en begränsad yta) och springa fram till motståndarna och kulla dessa. När man blir kullad visar man korten för varandra och den som då vinner (bäst kort) får ta med sig motståndarens kort till sin korthög. Den som förlorar får springa ner till sin korthög igen (startplatsen) och hämta ett nytt kort. Man ju då välja att ta ett bättre kort än den motståndaren som kullade dig från början och ta hen igen eller också försöka ta någon annan. Under spelets gång får alla korten använda oavsett färg men man får inte byta kort förrän man blir av med sitt eget. Spelet går ut på att ta flaggan genom att komma på vem som har detta kort i laget och kulla denna med rätt kort (bara spion eller scout). För att veta vilket kort som tar vem så följer man pilarna på kortets baksida (spelplanen). Ex: Bomben kan ta alla utom pionjär och Flaggan då dessa har pilar som går mot bomben. Om flaggan blir påkommen så gäller det för laget att skydda sin flagga med olika kort och det är viktigt att varje kamp (de som kullar varandra) bara består av 2 personer och när man tagit kortet så måste man springa hem och lämna innan man fortsätter. Se bifogade bilder och spelplan.
